miércoles, 3 de octubre de 2012

Torneos League of Legends.

Temporada 2014: llega la Copa Latinoamérica.

El 2013 dejó una gran marca en la escena competitiva de la región. Torneos online y presenciales como las Finales Regionales y la Gran Final de la Temporada Competitiva o el International Wildcard en Alemania, Desafío Internacional en Brasil y el reciente Circuito de Leyendas han sido algunos de los testigos del nacimiento de nuevos equipos y del fortalecimiento de algunas instituciones que ya son reconocidas a nivel internacional.
Para el 2014 se quiere solidificar esta escena. A fin de lograrlo, los efuerzos de Riot Games apuntarán a generar progresión para los equipos, con mayor cantidad de oportunidades, mejores incentivos y un espectáculo de mayor duración para que todos podamos disfrutar.
La Temporada 2014 introduce la Copa Latinoamérica, que será el gran hito competitivo de nuestra escena donde conoceremos al mejor equipo de toda la región.
Para llegar allí, equipos de todos los países tendrán la oportunidad, a través de una serie de competencias que contarán cada una con sus respectivos premios, de llegar a las importantes Paradas Competitivas.
Recordemos que el campeón de Latino América del año pasado obtuvo un preimo de 20.000U$S.
Ahora mismo se pueden disfrutar estos espectáculos prestando atención al calendario de la página oficial de League of Legends (http://las.leagueoflegends.com/) Y al entrar a http://www.azubu.tv/index.do podemos ver las partidas internacionales.





 

miércoles, 26 de septiembre de 2012

League Of Legends en Latino América.

En este Blog hablaremos del conocido MOBA (Multiplayer Online Battle Arena.)
Aquí una breve descripción del juego por dentro.
Para quienes no lo conocen es un juego muy entretenido con servidores en todas regiones del mundo, este fue lanzado en 2009 y creció a lo largo del tiempo, hoy en 2014 podemos decir que es uno de los MMO más jugados.
Los jugadores (invocadores), se agrupan en 2 equipos de campeones (champions, o bien champs), 3 vs 3 o 5 vs 5. A partir de diciembre del 2013 hay 119 campeones disponibles en los servidores normales, pero este número aumenta periódicamente. Cada equipo comienza en lados opuestos de un mapa en un área llamada Base, cerca de lo que se llama Nexo (o Nexus). El objetivo del juego es destruir el Nexo del equipo rival. Para destruir un nexo, cada equipo debe llegar a la base enemiga eliminando inhibidores que a la vez son protegidos por torretas distribuidas en 3 carriles: alto, medio y bajo (top, mid y bot).
Cada jugador gana niveles al matar súbditos (Npcs que aparecen constantemente y atacan al otro equipo) del equipo contrario y derrotar a monstruos neutrales. Matar monstruos, campeones enemigos y destruír torretas proporciona oro necesario para mejorar al Campeón y facilitar así las batallas.